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你们的活动越来越有点进步了!不妨在提点意见!版主来看看!
KingElva
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发表于 2013-6-18 14:06
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你们的活动越来越有点进步了!不妨在提点意见!版主来看看!
首先,你们的活动最近一段时间有很大进步!活动内容比以前有较大吸引力!在此还是感谢你们!不过有几个建议!
1、为了活动内容更加丰富!每周可以增加固定模式的任务!比如跑完多少路线!跑多少飞车党!跑多少联赛点!可以得到什么奖励!
2、你们可以将车神、欢乐时光、红蓝对抗、分别固定到每周的某天!比如周1欢乐时光!周2红蓝对抗!周3车神追逐!这样就能让很多车队上班的童鞋就能跳开时间!又可以减轻服务器的负载!
3、回收各种淘汰已久的SP EX 类装备!现在很多人掉包为了任务!很少有人去带探测器专门掉包!你们可以吧那些淘汰已久的装备池清了!普通掉包池里的奖励换成威望!TP卷!面值1-999!福星奖池为99999CT999999CT!150望!225.550.999威望,999TP!这样很多人会掉的!
4、增加红蓝对抗奖励的强度!可以往车队威望方面调整!这样冷落了很久的红蓝会有新的活力!
5、启用解锁模式!我记得以前老飚山路是解锁模式!你跑到多少积分就可以解开下一张图!希望你们可以考虑在出新的山路或锦标地图!可以延续这种方法!一可以让玩家有挑战的恒心!二又可以让游戏有新颖的玩法!虽然你们在出地图这方面让很多玩家失望到底!但希望你们还是在新地图这方面多下功夫!一辆新车伴随一个新地图!至少不会让玩家觉得你们没有在游戏上下功夫!而是在让玩家怎么去消费上下功夫!
暂时只有这几点建议!全部是个人建议!废话有点多!希望继续加油!
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银豆
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仔细阅读完毕,我会反映的.
2013-6-18 14:10
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发表于 2013-6-18 14:07
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首先,你们的活动最近一段时间有很大进步!活动内容比以前有较大吸引力!在此还是感谢你们!不过有几个建议!
1、为了活动内容更加丰富!每周可以增加固定模式的任务!比如跑完多少路线!跑多少飞车党!跑多少联赛点!可以得到什么奖励!
2、你们可以将车神、欢乐时光、红蓝对抗、分别固定到每周的某天!比如周1欢乐时光!周2红蓝对抗!周3车神追逐!这样就能让很多车队上班的童鞋就能跳开时间!又可以减轻服务器的负载!
3、回收各种淘汰已久的SP EX 类装备!现在很多人掉包为了任务!很少有人去带探测器专门掉包!你们可以吧那些淘汰已久的装备池清了!普通掉包池里的奖励换成威望!TP卷!面值1-999!福星奖池为99999CT999999CT!150望!225.550.999威望,999TP!这样很多人会掉的!
4、增加红蓝对抗奖励的强度!可以往车队威望方面调整!这样冷落了很久的红蓝会有新的活力!
5、启用解锁模式!我记得以前老飚山路是解锁模式!你跑到多少积分就可以解开下一张图!希望你们可以考虑在出新的山路或锦标地图!可以延续这种方法!一可以让玩家有挑战的恒心!二又可以让游戏有新颖的玩法!虽然你们在出地图这方面让很多玩家失望到底!但希望你们还是在新地图这方面多下功夫!一辆新车伴随一个新地图!至少不会让玩家觉得你们没有在游戏上下功夫!而是在让玩家怎么去消费上下功夫!
暂时只有这几点建议!全部是个人建议!废话有点多!希望继续加油!
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