标题:
[原创]
我个人对最近的论坛事件有一些看法
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作者:
水星也无敌
时间:
2013-6-25 12:00
标题:
我个人对最近的论坛事件有一些看法
我们中国有句俗话叫浪子回头金不换 既然是过去的事 就不要再旧事重提 最少现在我所接触的黑警 和 车王 人品还是不错的 纵然偶尔会有一些小摩擦 但是也不至于上升到人品的高度
对于车队管理 作为车队的管理 考虑的角度自然和队员要有所差别 好多时候 都是要各有取舍 但最少从成绩看来 NFS最近的发展还是有目共睹的 我和NFS交手多次 偶尔对抗 偶尔合作 成败也是各分秋色 但是这个对手在我看来 至少光明磊落 值得尊重
不过 对于一些你们车队内政上的问题 我虽然说不好插嘴 但是也有一些好言相劝 车队发展 是要步步为营 就像吃饭一样 吃多少 要消化多少 一口气大量进食 最后的结果有可能会消化不良 成绩 只是短时间的利益 长远的利益 在于车队是否能够健康的发展 队员的问题 虽然说不是车队的问题 但是队员出问题了 影响到的 是全车队 你们的努力是好的 但我希望你们的考虑 也可以细致一些 现在不要想着刚刚吃的很饱就出去跑步 要先做好消化问题 这些食物是否能够全部化为能量供给给车队才是最主要的 否则 前车之鉴 离的并不远
对于其他的朋友 我希望咱们都可以从客观的角度去看待问题 人有错 敢认 肯改 就已经是不容易了 但是再拿出来侮辱人家 这就是咱们自身的问题 我希望大家都可以和平共处 毕竟咱们虽然是不同车队 但是同属一家 煮豆燃萁 相煎何急
作者:
水星也无敌
时间:
2013-6-25 12:01
我们中国有句俗话叫浪子回头金不换 既然是过去的事 就不要再旧事重提 最少现在我所接触的黑警 和 车王 人品还是不错的 纵然偶尔会有一些小摩擦 但是也不至于上升到人品的高度
对于车队管理 作为车队的管理 考虑的角度自然和队员要有所差别 好多时候 都是要各有取舍 但最少从成绩看来 NFS最近的发展还是有目共睹的 我和NFS交手多次 偶尔对抗 偶尔合作 成败也是各分秋色 但是这个对手在我看来 至少光明磊落 值得尊重
不过 对于一些你们车队内政上的问题 我虽然说不好插嘴 但是也有一些好言相劝 车队发展 是要步步为营 就像吃饭一样 吃多少 要消化多少 一口气大量进食 最后的结果有可能会消化不良 成绩 只是短时间的利益 长远的利益 在于车队是否能够健康的发展 队员的问题 虽然说不是车队的问题 但是队员出问题了 影响到的 是全车队 你们的努力是好的 但我希望你们的考虑 也可以细致一些 现在不要想着刚刚吃的很饱就出去跑步 要先做好消化问题 这些食物是否能够全部化为能量供给给车队才是最主要的 否则 前车之鉴 离的并不远
对于其他的朋友 我希望咱们都可以从客观的角度去看待问题 人有错 敢认 肯改 就已经是不容易了 但是再拿出来侮辱人家 这就是咱们自身的问题 我希望大家都可以和平共处 毕竟咱们虽然是不同车队 但是同属一家 煮豆燃萁 相煎何急
作者:
水星也无敌
时间:
2013-6-25 12:02
我们中国有句俗话叫浪子回头金不换 既然是过去的事 就不要再旧事重提 最少现在我所接触的黑警 和 车王 人品还是不错的 纵然偶尔会有一些小摩擦 但是也不至于上升到人品的高度
对于车队管理 作为车队的管理 考虑的角度自然和队员要有所差别 好多时候 都是要各有取舍 但最少从成绩看来 NFS最近的发展还是有目共睹的 我和NFS交手多次 偶尔对抗 偶尔合作 成败也是各分秋色 但是这个对手在我看来 至少光明磊落 值得尊重
不过 对于一些你们车队内政上的问题 我虽然说不好插嘴 但是也有一些好言相劝 车队发展 是要步步为营 就像吃饭一样 吃多少 要消化多少 一口气大量进食 最后的结果有可能会消化不良 成绩 只是短时间的利益 长远的利益 在于车队是否能够健康的发展 队员的问题 虽然说不是车队的问题 但是队员出问题了 影响到的 是全车队 你们的努力是好的 但我希望你们的考虑 也可以细致一些 现在不要想着刚刚吃的很饱就出去跑步 要先做好消化问题 这些食物是否能够全部化为能量供给给车队才是最主要的 否则 前车之鉴 离的并不远
对于其他的朋友 我希望咱们都可以从客观的角度去看待问题 人有错 敢认 肯改 就已经是不容易了 但是再拿出来侮辱人家 这就是咱们自身的问题 我希望大家都可以和平共处 毕竟咱们虽然是不同车队 但是同属一家 煮豆燃萁 相煎何急
作者:
水星也无敌
时间:
2013-6-25 12:04
对于其他的朋友 我希望咱们都可以从客观的角度去看待问题 人有错 敢认 肯改 就已经是不容易了 但是再拿出来侮辱人家 这就是咱们自身的问题 我希望大家都可以和平共处 毕竟咱们虽然是不同车队 但是同属一家 煮豆燃萁 相煎何急
作者:
飚无止境
时间:
2013-6-25 12:06
感谢了!网今天不给力,上不了!车也没有传!排位都成浮云了!
作者:
星城夜飙魂
时间:
2013-6-25 12:08
我一直很欣赏水星的文笔
作者:
世界与共
时间:
2013-6-25 12:13
傻傻的看着论坛 电脑就一个游戏 飚车世界 我还能做什么?
电信1每次都是奖励 发到最后?????TZ
作者:
抓女教劳动
时间:
2013-6-25 12:15
我个人对最近的论坛事件有一些看法
我们中国有句俗话叫浪子回头金不换 既然是过去的事 就不要再旧事重提 最少现在我所接触的黑警 和 车王 人品还是不错的 纵然偶尔会有一些小摩擦 但是也不至于上升到人品的高度
对于车队管理 作为车队的管理 考虑的角度自然和队员要有所差别 好多时候 都是要各有取舍 但最少从成绩看来 NFS最近的发展还是有目共睹的 我和NFS交手多次 偶尔对抗 偶尔合作 成败也是各分秋色 但是这个对手在我看来 至少光明磊落 值得尊重
不过 对于一些你们车队内政上的问题 我虽然说不好插嘴 但是也有一些好言相劝 车队发展 是要步步为营 就像吃饭一样 吃多少 要消化多少 一口气大量进食 最后的结果有可能会消化不良 成绩 只是短时间的利益 长远的利益 在于车队是否能够健康的发展 队员的问题 虽然说不是车队的问题 但是队员出问题了 影响到的 是全车队 你们的努力是好的 但我希望你们的考虑 也可以细致一些 现在不要想着刚刚吃的很饱就出去跑步 要先做好消化问题 这些食物是否能够全部化为能量供给给车队才是最主要的 否则 前车之鉴 离的并不远
对于其他的朋友 我希望咱们都可以从客观的角度去看待问题 人有错 敢认 肯改 就已经是不容易了 但是再拿出来侮辱人家 这就是咱们自身的问题 我希望大家都可以和平共处 毕竟咱们虽然是不同车队 但是同属一家 煮豆燃萁 相煎何急
作者:
彩SoryLove
时间:
2013-6-25 12:25
进驻游戏不到一星期充了800的新手求TZ能看看这个建议带图(图已修正)
进驻游戏不到一星期充了800的新手求TZ能看看这个建议带图(图已修正)
进驻游戏不到一星期充了800的新手求TZ能看看这个建议带图(图已修正)
作者:
水星也无敌
时间:
2013-6-25 12:34
对于其他的朋友 我希望咱们都可以从客观的角度去看待问题 人有错 敢认 肯改 就已经是不容易了 但是再拿出来侮辱人家 这就是咱们自身的问题 我希望大家都可以和平共处 毕竟咱们虽然是不同车队 但是同属一家 煮豆燃萁 相煎何急
作者:
:煙滅ㄋ
时间:
2013-6-25 12:37
╭╯╭══╮ ┌══════┐
☆╭╯让路║═║ 酱油专用车 ║
╰╰⊙═⊙╯ └═⊙══⊙═ ~这些年-----------我们一起玩的飚车 (与人飚车,越飚越穷)
作者:
小烟烟
时间:
2013-6-25 13:01
这年头就需要 壮志雄心~~~~~你敢骂我 我就敢搞你。输一次球都不是。
有输必有赢。。。。。。。。这样才会有杠杠的激情嘛~~~~~
别骂了,搞吧~~~~~~不搞没意思 骂来骂去 有何意义??
拿出奋斗的精神,鼓起强大的壮志雄心。一个字搞
作者:
水星也无敌
时间:
2013-6-25 13:18
对于其他的朋友 我希望咱们都可以从客观的角度去看待问题 人有错 敢认 肯改 就已经是不容易了 但是再拿出来侮辱人家 这就是咱们自身的问题 我希望大家都可以和平共处 毕竟咱们虽然是不同车队 但是同属一家 煮豆燃萁 相煎何急
作者:
水星也无敌
时间:
2013-6-25 14:50
对于一些你们车队内政上的问题 我虽然说不好插嘴 但是也有一些好言相劝 车队发展 是要步步为营 就像吃饭一样 吃多少 要消化多少 一口气大量进食 最后的结果有可能会消化不良 成绩 只是短时间的利益 长远的利益 在于车队是否能够健康的发展 队员的问题 虽然说不是车队的问题 但是队员出问题了 影响到的 是全车队 你们的努力是好的 但我希望你们的考虑 也可以细致一些 现在不要想着刚刚吃的很饱就出去跑步 要先做好消化问题 这些食物是否能够全部化为能量供给给车队才是最主要的 否则 前车之鉴 离的并不远
作者:
川U999
时间:
2013-6-25 15:09
它是一个
定期开放
的“虚拟城市”双人目的地任务系统;
- 在“虚拟城市”中,两车触发
“城市目的地”对战
后,大家即可看到相应的任务选项;
- 它的基本玩法是:参与双方分别获得1个任务目的地点,当双方在限定时间内分别完成自己的任务后,即可进行一次抽奖。
……………………………………………………………………………………………………………
- 抽奖分为免费、付费两种方式。这取决于你所拥有的剩余精力值。
这项属性值可在“个人车库”以及“最佳拍档”任务结算时看到。
- 每个游戏角色初始拥有 30 点精力值;
- 每次抽奖,角色需要支付 10 点精力值;
- 角色精力值可随时间流逝而缓慢恢复(若干分钟恢复 1 点),亦可通过“点数购买”方式直接获得。
……………………………………………………………………………………………………………
作者:
川U999
时间:
2013-6-25 15:17
它是一个
定期开放
的“虚拟城市”双人目的地任务系统;
- 在“虚拟城市”中,两车触发
“城市目的地”对战
后,大家即可看到相应的任务选项;
- 它的基本玩法是:参与双方分别获得1个任务目的地点,当双方在限定时间内分别完成自己的任务后,即可进行一次抽奖。
……………………………………………………………………………………………………………
- 抽奖分为免费、付费两种方式。这取决于你所拥有的剩余精力值。
这项属性值可在“个人车库”以及“最佳拍档”任务结算时看到。
- 每个游戏角色初始拥有 30 点精力值;
- 每次抽奖,角色需要支付 10 点精力值;
- 角色精力值可随时间流逝而缓慢恢复(若干分钟恢复 1 点),亦可通过“点数购买”方式直接获得。
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